[0 uvod ] 

( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Poruku, dky za doprovod. Te si jdte odpoinout. Zasloute si to. J a pr mu se veer pesunujeme za kapitnem Harwym. Mimochodem, to jak ste spolu vyhodili tu pevnost, bylo podle mho pehnan, ale u jsem si to vykal s kapitnem. Velen pebr Botlendahl.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Radi bych letl veer s vma, pane. Nevm co je to za misi, ale s kapitnem sou i njac m chlapi a j bych je rd vidl, pane.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Jak myslte, poruku. Seismograf ukzal v oblasti starho oputnho msta rozshlou s tunel, te nemluvm o kanlech. Pokud k tomu pidte vskyt krlovsk kasty, d se celkem pedpokldat, e to co tam schovvaj je jejich mozek. Prvn przkumn jednotka u vyrazila. Kapitn a jeho mui se podle poslednho hlen dostali do tch tunel.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Zajituj prostor a przkum. V moment, kdy dorazme my, nastane as na ofenzvu. Msto setkn je na starm vrakoviti kousek odtama. Poletme tm setelenm dropshipem, klukm se ho opt podailo dt dohromady. Ale te se dte chvli vyspat! To je rozkaz!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Rozumm!
( hldka: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Paneboe, tmhle nkdo b! Nestlet! To je n! Bte mu nkdo pomoct! RYCHLE!!!

[end]

[1 srab ] 

( des.Clark: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Dkybohu, j se sem ..argh.. dostal!!
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Podepete ho nkdo! Vodu! Zdravotnk!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Tady m Clarku!
( des.Clark: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Poruku!!?? Ani nev.. arrg ...nevte jak rd vs ...arrrgh.... vidm!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Pomalu Clarku! Kde jsou ostatn!
( des.Clark: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Nejdv sme ...argh... sme zachytili v rdiu njakou vzvu ... vzvu k seskupen tady, pane, byli sme na tom kurevsky blb...arrrrrgh.. a v ust thle podlan prrvy se na ns sesypali...argh... j...j sem zpanikail pane, zdrhnul sem jim! ..argggh.. a oni sou u urit mrtv...kvli m!!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Kolik?! Kolik jich tam je?
( des.Clark: data\gfx\faces\face_medic.pcx )
:  Pane, ..argh.. byli sme tyi a cestou sem vidl ..argh...pr dalch, nevm kolik pane.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Dobe, dky Clarku. Vydr, pjdem pro n. Odneste ho na oetovnu!
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Poruku! Nememe postrdat dnho mue. Veer se pipravujem na ofenzvu, a tato akce je pli riskantn a ppadn zisk nevyvauje riziko.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ZISK???!!! Mluvme tady o lidech! Maricch! Kapitne, nco mi dlute! Prkrt sem vm pedtm zachrnil zadek!
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Pouze ste PLNIL ROZKAZ, poruku! Ne. Nikdo nevyjde bez mho svolen z thle pevnosti, a j to povolen nedm!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Tak pjdu sm! A nepokouejte se m zastavit!
( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Najdi ostatn uvznn mariky.

[end]

[2 tahnete_domu ] 

( des_P.Wells: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Bacha kurva a ho nesejme! Tenhle je vod ns. Slva!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  // Sakra, tihle nejsou od ns // Hej, hejbnte sebou! Kousek na sever je pevnost. Cesta by mla bt celkem ist.
( des_N.Poe: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Hej, Wellsi, tak takovouhle armdu si jako posily neekal, co?
( des_P.Wells: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  No to teda ne! Ale aspo, e se na ns nevysrali pln, mohli ns tu taky nechat chcpnout!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Taky e velen to tak chtlo! Te u padejte!
( des_N.Poe: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Tak voni by se na ns teda pln vykalali! To tm zkurvysynm nedaruju!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Thnte!!!
( des_P.Wells: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Rozkaz.

[end]

[3 tahnete_domu_podruhe ] 

( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Hej, bacha a m nesejmete!
( des_P.Boule: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Hele Xavi, piel si pro ns njakej poruk!
( des_X.Mulder: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Jo, supr. Oekvm, e kadou chvli se za nm vobjev dalch aspo dvacet marik.
( des_P.Boule: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Pro ns a jen dvacet!? J bych ekl tak padest!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Asi vs zklamu hoi. Na sever je pevnost. Te se sbalte a vypadnte voca, dokud je as. Nevte jet o nkom?
( des_X.Mulder: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Kousek dl se tak ped hodinou ozvala stelba, nkdo tam urit byl, mon jet je.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Dk. tastnou cestu.

[end]

[4 zbytecna_cesta ] 

( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Doprdele, ti zmrdi je vechny dostali! J se na to vyseru! Kurvy zasran!
( Nespn: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Najdi ostatn uvznn mariky.
( Zadn_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Vra se do pevnosti.

[end]

[5 ted_si_to_sliznes_pico ] 

( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Poruku, vae mise byla jak vidm spn. To ale nemn nic na tom, e nenechm ped svmi mui podrvat mou autoritu! Udluji vm tden na samotce...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  // ...super...//
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  ...s odkladem na dobu nezbytn nutnou. Za hodinu odltme.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Rozkaz pane, slibuji, e u se to nestane.
( npor_P.Jackson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Doufm. Ve vaem zjmu. Rozchod!

[end]